昨日の記事にも書きましたが、Greater Riftの密度、RNG、その他諸々の不満が多数書き込まれたスレッドにブルコメの反応がありました。
Thanks for the feedback, all. And for keeping the discussion constructive. There’s some great stuff in this thread, and we’ll make sure it gets passed on to the appropriate teams. 🙂
470を超えるコメントの後で初めてブルコメが付いたワケですが、CMの回答がテンプレ過ぎて笑えますw
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14277337675?page=24#472
密度がスカスカになる件についてはNRのほうは早々にhotfixで修正されてたんでGRも早くなんとかしてほしいですね。
なぜかKotakuでも記事になってます。
Diablo III’s Endgame Dungeons Can Be Disappointingly Empty
http://kotaku.com/diablo-iiis-endgame-dungeons-can-be-disappointingly-emp-1634788285
https://www.youtube.com/watch?v=UfSh40IbMkQ
ゲームに対する不満といえばD3のニュースが最も充実しているDiablo: IncGamersでアンケート採ってます。まだ投票数は少ないですが、フォーラムの意見とはまた違うとこが興味深いです。
Vote: The Biggest Current Issues with Diablo 3?
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/vote-the-biggest-current-issues-with-diablo-3
redditにPain EnhancerとCalamityのMark for Deathボーナスに関するバグ報告(PSA)がポストされてました。
PSA: Pain Enhancer gem applies MfD if you have Calamity with M6 sentries
Interesting bug to say the least.
これだけだと何のことだかよくわかりませんが、どうやら以下のような症状が発生するようです。
セントリーのヒットがcritすると、装備したCalamityに付いてるMfDボーナスがセントリーに適用されMOBをマークする。
ポストした人の検証によると、セントリーからのMultishotがcritするとMfDがブワッとなるそうです。バグといっても嬉しいほうのバグですね。
*ちなみに、PEのプライマリボーナスがセントリーに乗るのは既に確認されています。
ただ、自分はまだチャラミティ持ってないんでこのバグは確認できません。実際のとこバグなのか仕様なのかも不明です。検証動画も上がってないし文面だけで判断してます。なので、違ってたらごめんなさいね。
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2gh01f/psa_pain_enhancer_gem_applies_mod_if_you_have/
http://www.reddit.com/r/Diablo3DemonHunters/comments/2ffwwa/pain_enhancer_procs_calamity_passive/